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| Während der Nachtwache riecht Runa Feuer und Essen. | Während der Nachtwache riecht Runa Feuer und Essen. | ||
| Runa macht sich auf den Weg um herauszufinden. Als die Drei jungen Helden das lager verlassen, merken sie nicht, dass das Lager angegriffen wurde und Björns Hund kaltblütig ermordet wurde. Unsere sachen sind alle geklaut. | Runa macht sich auf den Weg um herauszufinden. Als die Drei jungen Helden das lager verlassen, merken sie nicht, dass das Lager angegriffen wurde und Björns Hund kaltblütig ermordet wurde. Unsere sachen sind alle geklaut. | ||
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| ### Das Goblinlager | ### Das Goblinlager | ||
| Wir haben eine alte Ruine gefunden, die von Goblins bewohnt wird. Erstmal haben wir zwei vögelnde Goblins umgelegt. Weiter innen in der Ruine fanden wir mehr Goblins und auf dem Feuer ein Braten, der wenn man sich arme und Beine dazudenkt erschreckende Ähnlichkeit mit einem Menschen hat. Uns beschleicht das ungute Gefühl, dass wir Udo gefunden haben. | Wir haben eine alte Ruine gefunden, die von Goblins bewohnt wird. Erstmal haben wir zwei vögelnde Goblins umgelegt. Weiter innen in der Ruine fanden wir mehr Goblins und auf dem Feuer ein Braten, der wenn man sich arme und Beine dazudenkt erschreckende Ähnlichkeit mit einem Menschen hat. Uns beschleicht das ungute Gefühl, dass wir Udo gefunden haben. | ||
| - | Wir haben die Goblins niedergestreckt. | + | Wir haben die Goblins niedergestreckt |
| An Braten und Eintopf finden wir die Überreste von einem Mann und einem Kind. Als wir in einem Käfig die hochschwangere Frau von Udo als auch zwei seiner Kinder Finden, sind wir uns sicher, dass die Überbleibsel zu Udo gehören. | An Braten und Eintopf finden wir die Überreste von einem Mann und einem Kind. Als wir in einem Käfig die hochschwangere Frau von Udo als auch zwei seiner Kinder Finden, sind wir uns sicher, dass die Überbleibsel zu Udo gehören. | ||
| Wir haben Udo's Familie zurückgebracht. | Wir haben Udo's Familie zurückgebracht. | ||
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| ###Zurück im Dorf | ###Zurück im Dorf | ||
| Zurück im Dorf haben wir erfahren, dass Viele Tiere und [[Lizzi]], die Tochter vom [[Schmied Eric]] verschwunden sind. | Zurück im Dorf haben wir erfahren, dass Viele Tiere und [[Lizzi]], die Tochter vom [[Schmied Eric]] verschwunden sind. | ||
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| [[Ronald Anführer des Adlerordens]] spricht mit uns. | [[Ronald Anführer des Adlerordens]] spricht mit uns. | ||
| - | Am Abend hören wir Geräusche vom alten Friedhof. Eine Gestalt verschwindet in der Krypta und verschließt die Tür. Wir versuchen die Tür zu öffnen und lösen eine Falle aus. [[PC Björn | + | Am Abend hören wir Geräusche vom alten Friedhof. Eine Gestalt verschwindet in der Krypta und verschließt die Tür. Wir versuchen die Tür zu öffnen und lösen eine Falle aus. [[Björn]] stirbt fast. Die Leute vom Orden des Adlers sperren uns ein und verhören uns am nächsten Tag. Wir werden freigelassen und sollen uns davon fern halten. |
| Außerhalb des Dorfes werden Schafe gefunden. Die Art wie sie Aufgeschlitzt wurden deuted auf ein Blutopfer hin. | Außerhalb des Dorfes werden Schafe gefunden. Die Art wie sie Aufgeschlitzt wurden deuted auf ein Blutopfer hin. | ||
| Die Alte Hexe erzählt uns, dass man diese Zauber für dunkle magie nutzt. | Die Alte Hexe erzählt uns, dass man diese Zauber für dunkle magie nutzt. | ||
| von dem Orden der Adler waren zwei Streitwagen mit je drei leuten richtung Goblin Ruine gefahren und nur einer kam zurück mit nur einer Person zurück. | von dem Orden der Adler waren zwei Streitwagen mit je drei leuten richtung Goblin Ruine gefahren und nur einer kam zurück mit nur einer Person zurück. | ||